SubstanceDesignerで使用できそうなノード TIPSがあれば更新 Plasmaノード Scaleを大きくすればもわもわの白黒がはっきりした画像が作れます。 Alverous 六角形出来たりとか?球の集合体 Shapeとはちょっと違うけどね
ZbrushにDisplacementMap を割り当てる方法を説明 モデルにUVを割り当てます。UV設定するにはSudivisionの設定がオフになっている必要があるのでDelLowerしておきましょう。 TextureMapをオンにします。 Displacement Map を選択します。 Disp Onにします。 …
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