Jホシタロウ

日々の勉強の記録

2018-07-12から1日間の記事一覧

SubstanceDesigner ノードあれこれ

SubstanceDesignerで使用できそうなノード TIPSがあれば更新 Plasmaノード Scaleを大きくすればもわもわの白黒がはっきりした画像が作れます。 Alverous 六角形出来たりとか?球の集合体 Shapeとはちょっと違うけどね

Zbrush Dsiplacementmap ディスプレイスメントマップ適用方法

ZbrushにDisplacementMap を割り当てる方法を説明 モデルにUVを割り当てます。UV設定するにはSudivisionの設定がオフになっている必要があるのでDelLowerしておきましょう。 TextureMapをオンにします。 Displacement Map を選択します。 Disp Onにします。 …