Jホシタロウ

日々の勉強の記録

Zbrush

Zbrush 2019 TIPS Subtool表示数の変更 新しいフォルダを作成 

Zbrush TIPS Insert Curve Brush ポリグループをコントロールして繋げたりする方法

Create Insert Brushでインサートブラシを作成します Curveを描くと同様のポリグループが割り当てられている場合はCurveカーブの始点と終点として設定される また繋げたい場合は Brush → Modefiers → WeldPointsを押す ジャバラが繋がった状態になります ま…

Zbrush brush alpha

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Zbrush Trim brush ブラシまとめ 意外に知られてない質感を表現する

Zbrush これは使えるブラシTrimシリーズ TrimNromal ドラッグして戻します 岩ホリホリ出来る神ブラシ Trim Smooth Border オリャッ Trim Front 傷つける時とかに便利 Trim Normal Trim Hole 名前のとおり穴を開ける 深堀できるブラシになります。

Zbsuh  Traks ブラシまとめ 意外に知られてない質感を表現する

Traks2C Tracks 3 TrailsM2 標準で選択できる以外にもZbushにはいろいろと使えるブラシがあるので それをいろいろと検証していきます。 (知識は力なり フランシスベーコン) Tracks ブラシシリーズ Traks2C ブラシが点。点と間隔が空いて描かれるのでAlphaの…

Zbrush Dsiplacementmap ディスプレイスメントマップ適用方法

ZbrushにDisplacementMap を割り当てる方法を説明 モデルにUVを割り当てます。UV設定するにはSudivisionの設定がオフになっている必要があるのでDelLowerしておきましょう。 TextureMapをオンにします。 Displacement Map を選択します。 Disp Onにします。 …

Zbsuh alpha 長方形はリピートで繰り返されてしまう。alpha画像は画像解像度をあわせた方が良い

Zbsuh alpha 長方形縦横費を固定していない画像の場合はリピートで繰り返されてしまう。逆にこれを利用してリピートのアルファ画像をスカルプトすることが出来る。 alpha画像は画像解像度をあわせた方が良い アルファ画像解像度が横長の場合 Dragrectでスカ…

Zbrush ブラシからモデルを生成する方法

Zbrush ブラシからモデルを生成する方法 ブラシの現在の形状からモデルを生成することが出来ます。 Brush → To mesh