2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧
残したいMorph TargetをStoreMTで記録します。 スカルプトします。(Dynameshなどの編集は不可) Create Diff Meshをクリックします。 Morph Target で登録した以外のモデルが抽出されます。
Brush → modefiersを選択 strength Multiplier の強さを変更する。 Layer Brush で強さをコントロールするとかなり凹凸が出る
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ノーマルが歪む場合もあるけどノーマルのカッキリ感を出すのには有効 normalmap to height でheightmap から Normalに接続してIntensityを調整
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