2018-07-16から1日間の記事一覧
小石まくとか ランダム配置検証予定
Substance Designer関連 便利ツールまとめ Environment Toolkit Wood turtorialで出てきたノード。 share.allegorithmic.com
レンガなどのヒビの連続性を断つ Slope Blur によるクラックっぽい表現 Periln Noise→Slope Blur で削れを表現出来る 木目 レンガなどのヒビの連続性を断つ Directinal Warpを使用してレンガの隙間を黒くそれを歪めて ヒビなどの連続性を断つことが出来ます…
Substance designer パラメーターを数値で管理する方法あれこれ Substance Desinger ではパラメーターをSubstance Painter などで使用する時に 一部のパラメーターを設定する為に数値を外部コントロールすることが出来るようになっています。 下記の二種類に…
Curve ノード 細かい輝度の上げ下げを カーブでコントロールすることが出来る。 たとえば釘の周りの穴だけ淵を黒くするなど Histgram以外でもこれも使って調整にチャレンジしてみると良いのではないだろうか
computartion computartion NoにするとSbsarにした時のOutputパラメーターをオフに出来ます。 パラメータをNoに設定すると、1つのパッケージに複数のグラフがあり、それらのグラフのいくつかを.SBSARに表示したくない場合に便利です。 outputノードの順番を…
Substance Designer Transformation 2D よく使うノードなのでTIPS ctrl 押しながらで中心からスケールをかけることが出来る Altキーを押しながら 平行四辺形に変形できる Mipmap Mode Manualに変更 ブラーっぽい効果をかけることが出来る。 MipmapLevelの数…