Mayaパーティクルを使用して 発生源のポリゴンモデルを用意して 選択しながら液体を選択します。 BifrostpropetiesContainerを選択してから解像度の項目を選んで量をコントロールできます。 チュートリアルでは、0.1にしていたけど激重でした。 量の設定 下…
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