Jホシタロウ

日々の勉強の記録

2018-07-15から1日間の記事一覧

Substance Designer Make it tile photo grayscale リピートテクスチャにしてくる神ノード

Make it tile photo grayscale リピートテクスチャになっていないテクスチャを無理やりリピートテクスチャに してくれるノードになります。 リピートしていないテクスチャ Make it tile photo grayscale を通すとリピートするようになる。神ノード

Substance Designer Highpass ノード 輝度差をなくす

Highpass node 輝度差をなくすノード タイリング用のテクスチャをクリーンアップするときなど、画像の大きな輝度差を除去するのに便利です。 輝度差で淵が際立つことが多いのでカリっとしたheightmapに利用できるのではないか

Substance Designer ノードを使った表現 TIPS

木目 フチを取る 木目 antoropic noise をWarpで歪ませる。 歪みの白黒情報Perlin Noiseを使用 フチを取る 角からフチを取る Blur HQ でぼかしてBelnd Substractモードで合成

Substance Designer noise系ノードあれこれ

Directional noise(旧wood fiber noise) Directional noise(旧wood fiber noise) 2018から新登場したNoiseノード。(2017版まではWood fiber noise) wood fiber noise から方向が決めることが出来るようになったのと汎用性を高めるために名前が変更になってい…

Substance Designer Histgram Select 高さHeightのコントロール

上の高さをPositionで 下の高さをRangeでコントロール出来ます。

Substance Designer Splatter Circular いろいろなパターンが出来るノード

幾何学模様以外にも 研究したらいろいろ出来そう

Substance designer 便利ノードまとめ Vector Morph Grayscale

Vector Morph Grayscale ノーマルマップを歪みに変更できるノード Warpノードよりも強力に変更出来そう。 ノーマルの強さによっても歪みが変更されます。