UE4 テレインマテリアル作成方法
マテリアルエディターでlandと検索します。
LandscapeLayerCordsを選択します。
必要なテクスチャのUVSにつなぐ
各テクスチャをLandscapeBlendでまとめます。
LandscapeBlendの数を増やします。
PreviewWeightを0にします。
ランドスケープマテリアルに割り当てます。
マテリアルエディターでlandと検索します。
LandscapeLayerCordsを選択します。
必要なテクスチャのUVSにつなぐ
各テクスチャをLandscapeBlendでまとめます。
LandscapeBlendの数を増やします。
PreviewWeightを0にします。
ランドスケープマテリアルに割り当てます。