MayaでUVのシェル(Shell)同士の間隔を調整する方法 ハードエッジ部分の間隔を空けるためにUVエディターでUVシェル同士の間隔を空ける方法 UVシェルモードにしておく UVエディター → 修正 → レイアウトのオプションをクリック シェルのパディングの数値を入…
Maya ポリゴン表示させる方法 ディスプレイ → ヘッドアップディスプレイ → ポリゴン数
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